CHAOS LAB — портативная сборка для теста
=========================================

Как запустить
-------------
Распакуйте архив целиком и запустите ChaosLab.exe. Установка не нужна,
файл самодостаточный. Windows 64-бит.

Если Windows покажет «SmartScreen: неизвестный издатель» — это ожидаемо:
сборка не подписана сертификатом. «Подробнее» → «Выполнить в любом случае».

Куда игра пишет
---------------
Только настройки (язык, раскладка, проверка обновлений):
%APPDATA%\Godot\app_userdata\Chaos Lab\settings.cfg
Больше ничего в систему не устанавливается. Чтобы удалить игру — удалите
папку с exe и, если хотите, файл настроек.

Сеть
----
Игра умеет один раз при запуске спросить у сервера, не вышла ли сборка
новее. Никаких данных о вас при этом не отправляется — это обычное
скачивание маленького текстового файла. Ничего сама не качает и не
устанавливает: если новая версия есть, на заставке появляется кнопка,
которая открывает ссылку в браузере.

Сборка проверяет только https://chaoslabgame.ru/updates/latest.json.
Отключить проверку насовсем можно строкой в settings.cfg:

    [updates]
    check_enabled=false

Управление
----------
  Движение ....... WASD или стрелки (выбирается на заставке)
  Прицел ......... мышь
  Огонь .......... левая кнопка мыши
  Рывок .......... Space (даёт неуязвимость на время рывка)
  Оружие ......... 1-4, либо Q по кругу
  Пауза .......... Esc
  Язык ........... F2 (переключается и в бою)
  Отладка ........ F3 (счётчики кадров, снарядов, отбросов)
  Звук ........... M

На что смотреть в первую очередь
--------------------------------
Это ранняя сборка: механики на месте, баланс не выверен. Полезнее всего
ваши ощущения по таким вопросам.

1. Камера. Достаточно ли видно вокруг? Не подходят ли враги незаметно
   из-за края экрана?
2. Рывок. Успевает ли он вытащить из окружения? Не слишком ли часто?
3. Оружие. Есть ли смысл переключаться, или один ствол лучше всех?
   Не оказался ли лом сильнее стрельбы?
4. Патроны. Часто ли приходится оставаться без них? Успевают ли
   попадаться ящики?
5. Волны. Заметно ли, что состав толпы меняется — то много мелких, то
   несколько крупных?
6. Темп. Доживаете ли до смены графика (через ~65 секунд)? Что убивает
   чаще: толпа, собственные взрывы или собственные рикошеты?

Что уже известно и чинить не надо
---------------------------------
- Персонажи и мир — из простых блоков. Рисованный арт ещё не делался.
- Оружейный ствол торчит вперёд — это не баг прицеливания.
- При большой плотности снарядов возможны просадки кадров.

Как сообщить о проблеме
-----------------------
Опишите, что делали и что произошло. Особенно ценно:
- если игра зависла или закрылась сама;
- если враги перестали появляться или застряли;
- если что-то нельзя понять без объяснения.

Скриншот помогает. Если игра упала — приложите файл
%APPDATA%\Godot\app_userdata\Chaos Lab\logs\ (если он там появился).


ENGLISH
=======
Portable build, no installation. Run ChaosLab.exe. Windows 64-bit.
Unsigned, so SmartScreen will warn: More info -> Run anyway.
Settings are stored in %APPDATA%\Godot\app_userdata\Chaos Lab\.
The game may ask a server once at startup whether a newer build exists. It
sends nothing about you and downloads nothing by itself — it shows a button
that opens a link in your browser. This build checks only
https://chaoslabgame.ru/updates/latest.json. To disable it permanently, add to settings.cfg:
[updates] then check_enabled=false

Controls: WASD or arrows (chosen on the title screen), mouse to aim, LMB to
fire, Space to dash, 1-4 or Q for weapons, Esc pauses, F2 switches language,
F3 shows diagnostics, M mutes.

This is an early build: the mechanics are in, the balance is not settled.
What helps most is how it feels — whether the camera shows enough, whether
the dash gets you out, whether switching weapons is worth doing, and how
often you run dry.
