Учётная карточка контента
Архив
Ни один сезон не завершён
Ничто здесь не попало в игру голосованием. Первый сезон не проводился, поэтому нет ни победителя, ни числа голосов, ни автора, которого следовало бы указать. Всё, что сейчас есть в игре, написал разработчик, и эта страница говорит об этом прямо, а не оставляет столбец пустым.
Сезоны
| Сезон | Кандидаты | Состояние | Победитель |
|---|---|---|---|
| 1 — Health and Safety Review | Static Cling, Overtime Pay, Budget Cuts | Прошли шлюз и едут в 0.3.0. Ни один раунд не открывался; см. страницу голосования | Нет |
Каталог сборки
Тринадцать перков, постоянных, предлагаются по три за раз при повышении уровня. Десять из них переписывают поведение снарядов и складываются друг с другом, а не заменяют друг друга, — с этого места забег перестаёт быть предсказуемым. Все написаны разработчиком.
| Перк | Что он делает | Кто предложил |
|---|---|---|
| Afterburn | Попадания поджигают цель. Последующие бумаги тоже горят. | Разработчик |
| Emergency Padding | +25 к максимуму здоровья и полное восполнение. Охрана труда, вероятно, одобрила бы. | Разработчик |
| Greased Laces | Движение быстрее на 1,5 единицы. Торможение остаётся вашей заботой. | Разработчик |
| Hungry Homing | Дробины правят на ближайших врагов. У них появились мнения. | Разработчик |
| Impatient Trigger | Интервал стрельбы ×0,8. Терпение в смету не входило. | Разработчик |
| Municipal Giant | Дробины становятся огромными и бьют сильнее. Согласование с зонированием в процессе. | Разработчик |
| Paperwork Piercing | Дробины проходят сквозь двух дополнительных врагов. Подписи не требуются. | Разработчик |
| Pocket Cluster | Истёкшие дробины рассыпают пять осколков. Аккуратность никто не обещал. | Разработчик |
| Return to Sender | Дробины поворачивают назад через 0,65 секунды и могут попасть в вас. Доставка остаётся вашей заботой. | Разработчик |
| Ricochet Rounds | Дробины отскакивают дважды. Стены вошли в состав расчёта прицела. | Разработчик |
| Splitting Shot | Попадания порождают две дробины поменьше. Элементарная арифметика, поставленная под ружьё. | Разработчик |
| Velocity Problem | Дробины разгоняются в полёте. Ограничение скорости покинуло здание. | Разработчик |
| Volatile Payload | Попадание и истечение срока дают взрывы, которые могут задеть и вас. Гарантия аннулирована. | Разработчик |
Кандидаты в деле
| Кандидат | Сезон | Вердикт шлюза | Статус |
|---|---|---|---|
| Static Cling | 1 | Принят с первого прогона | Ждёт раунда |
| Overtime Pay | 1 | Принят; возвращающиеся дробины могут попасть в хозяина | Ждёт раунда |
| Budget Cuts | 1 | Отклонён в первой редакции, ослаблен до одного дополнительного деления, затем принят | Ждёт раунда |
Отказ оставлен в записи, а не убран с глаз долой. В первой редакции Budget Cuts запрашивал 1 486 снарядов, 808 из них были отклонены, а 255 из 256 слотов пула заняты, — в границах он оставался только потому, что его удерживал слой безопасности. Ослабленный, он даёт 506 запрошенных, около 6 % отклонений и 117 слотов. Числа за каждым вердиктом лежат на странице голосования.
Как будут указываться авторы предложений
Когда предложенный перк доедет до сборки, здесь будет назван человек, который его предложил, рядом с сезоном, который перк выиграл, и значениями, с которыми он поехал. «Акт о происшествии» в конце забега уже печатает награду каждый раз, когда вы умираете, и в нём есть место, чтобы напечатать, кто предложил убивший вас перк.
Пока не указан никто, потому что снаружи ничего ещё не предлагали. Конвейер, который такие предложения повезёт, — данные от модели, импортёр с белым списком, headless-шлюз — построен и покрыт тестами; чего ему не досталось, так это первой идеи со стороны.
Отклонённые предложения тоже сохраняются. Папка с файлами, которые тихо не прошли, — это папка, из которой кто-нибудь однажды выложит их по ошибке, поэтому шлюз удаляет ресурс и сохраняет запись.